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에 인트 호번 - 알 메르 시티 21.02.2026

경기 세부정보

후반
90+3’
3 : 2
87’
2 : 2
86’
1 : 3
86’
1 : 3
goals-icon
Dors M. (Burgering B.)
(Ali H.) Bryson A.
change-icon
82’
2 : 2
80’
1 : 3
goals-icon
Foah-Sam A. (Reith B.)
79’
1 : 3
goals-icon
De Nijs O. (드루이프 페.)
(장가 랑.) 반 빈 케.
change-icon
70’
2 : 2
(Simons T.) Lukoki Mateso E.
change-icon
70’
2 : 2
69’
1 : 2
(Muller T.) van Schuppen B.
change-icon
59’
2 : 0
(Blomme X.) Simons S.
change-icon
58’
2 : 0
54’
2 : 0
46’
1 : 1
goals-icon
Cornelisse E. (Kalisvaart J.)
1 : 0
전반전
44’
1 : 0
35’
0 : 1
30’
1 : 0
0 : 0

통계

1.74
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.71
48%
볼 소유
52%
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
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알 메르 시티 알 메르 시티
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최고 득점자

에 인트 호번 에 인트 호번
알 메르 시티 알 메르 시티
#
목표
  • 18 장가 랑. 장가 랑.
    10
  • Simons S. Simons S.
    6
  • Simons T. Simons T.
    5
  • Muller T. Muller T.
    5
  • 9 블룸멜 스. 블룸멜 스.
    4
#
목표
  • 10 Rijkhoff J. Rijkhoff J.
    16
  • 9 드루이프 페. 드루이프 페.
    13
  • 17 Poku E. Poku E.
    9
  • 17 Burgering B. Burgering B.
    8
  • 11 Kadile J. Kadile J.
    6

통계 25/26 시즌에서 에이르스터 디비시의

경기 사실

FC 아인트호벤가/이 홈 구장에서 경기를 할 경우 FC 아인트호벤과/와 알메러 시티 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 2-0 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FC 아인트호벤과/와 알메러 시티 FC의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-2 입니다. 5판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

FC 아인트호벤와/과의 마지막 18판의 홈경기에서 FC 아인트호벤는/은 9판 이겼고, 3판은 무승부였으며 알메러 시티 FC가/이 6판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 30-24점으로 FC 아인트호벤의 득점이 많았습니다.

마지막 39판의 경기에서 FC 아인트호벤는/은 13판 이겼고, 6판은 무승부였으며 알메러 시티 FC가/이 20판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 71-53점으로 알메러 시티 FC의 득점이 많았습니다.

FC 아인트호벤가/이 76-90분 사이에 28%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

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예측

다가오는 네덜란드 에이르스터 디비시 토너먼트에는 21.02 10:30에 진행하는 에 인트 호번과 알 메르 시티 간의 경기가 포함되어 있습니다. 스포츠 베터는 팀의 통계 분석 및 예측을 사용하여 이 경기에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.

에 인트 호번

5 / 10 경기에서 마지막 경기의 에 인트 호번, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

에 인트 호번

5 / 10 지난 경기 에 인트 호번 in 에이르스터 디비시, 최소 한 팀이 득점하지 못함

에 인트 호번 알 메르 시티

5 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

알 메르 시티

2 / 10 경기에서 마지막 경기의 알 메르 시티, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

알 메르 시티

3 / 10 지난 경기 알 메르 시티 in 에이르스터 디비시, 최소 한 팀이 득점하지 못함

에 인트 호번

9 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 에 인트 호번는 무승부

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순위

Eerste Divisie 25/26
# 계략 안경 이겼 그리 패배 목표
4
더 그라프스합 더 그라프스합 38 63 18 9 11 74:58
5
알 메르 시티 알 메르 시티 38 58 18 4 16 78:63
6
발베이크 발베이크 38 58 16 10 12 71:59
10
도르드레흐트 도르드레흐트 38 47 12 11 15 48:56
11
에 인트 호번 에 인트 호번 38 47 14 5 19 51:69
12
위트레흐트 II 위트레흐트 II 38 46 12 10 16 58:62
전체 순위 표시

경기 정보

10:30

토요일 21 2월 2026
심판
De Keyzer Tim
에 인트 호번 에 인트 호번
알 메르 시티 알 메르 시티
주요 통계
1.74
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.71
48%
볼 소유
52%
19
총 샷
18
8
골대에 슛
8
80% 335/417
패스
343/442 78%
4
코너킥
10
2
옐로 카드
2
19
총 샷
18
8
골대에 슛
8
2.07
xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.1
8
슛 오프 골
7
14
박스 안의 슛
13
5
박스 밖의 슛
5
3
차단된 샷
3
패스
80% 335/417
패스
343/442 78%
53% 43/81
롱 패스
33/65 51%
63% 80/126
마지막 1/3에서의 패스
78/125 62%
1.21
기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.31
38% 8/21
크로스
5/28 18%
공격
3
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
25
상대 박스 내 터치
32
4
오프사이드
1
8
프리킥
11
4
코너킥
10
11
스로인
14
수비
11
파울
8
2
옐로 카드
2
57
이긴 대결
45
25% 4/16
태클
6/12 50%
43
클리어링
22
9
가로채기
2
1
슛으로 이어진 실수
1
1
실점으로 이어진 실수
0
골키핑
5
골키퍼 세이브
5
2.1
xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.07
0.1
방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.93

최고 득점자

에 인트 호번 에 인트 호번
알 메르 시티 알 메르 시티
#
목표
  • 18 장가 랑. 장가 랑.
    10
  • Simons S. Simons S.
    6
  • Simons T. Simons T.
    5
  • Muller T. Muller T.
    5
  • 9 블룸멜 스. 블룸멜 스.
    4
  • 23 Huisman D. Huisman D.
    4
  • 99 반 빈 케. 반 빈 케.
    4
  • 17 Douglas T. Douglas T.
    3
  • 4 Limouri F. Limouri F.
    2
  • 6 에세르스 클. 에세르스 클.
    2
#
목표
  • 10 Rijkhoff J. Rijkhoff J.
    16
  • 9 드루이프 페. 드루이프 페.
    13
  • 17 Poku E. Poku E.
    9
  • 17 Burgering B. Burgering B.
    8
  • 11 Kadile J. Kadile J.
    6
  • 19 De Nijs O. De Nijs O.
    5
  • 8 De Haan M. De Haan M.
    4
  • 5 바일레펠트 토. 바일레펠트 토.
    3
  • 25 Foah-Sam A. Foah-Sam A.
    2
  • 3 제이콥스 조. 제이콥스 조.
    1

통계 25/26 시즌에서 에이르스터 디비시의

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 득점 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player-stats-img
Blomme X.
미드필더 player-stats-team-img
6.6 58 - 0.08 - - 2 16/20(80%) 1 -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 블록 슛 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player-stats-img
Blomme X.
미드필더 player-stats-team-img
2 - - 2 - 1 1 1
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player-stats-img
Blomme X.
미드필더 player-stats-team-img
1 16/20(80%) - - - - 1/4(25%) 29 1/1(100%) - - - -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player-stats-img
Blomme X.
미드필더 player-stats-team-img
3 - - 2 - 2 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.

축구 클럽 간의 다음 경기는 네덜란드, 21 이월 2026의 10:30에서 진행될 것임을 알려드립니다. 777score-kr.com에서는 모든 축구 팬이 축구 경기 결과, 선수 및 팀의 전체 통계를 볼 수 있을 뿐만 아니라 향후 팀 경기 일정도 확인할 수 있습니다.

팀에대한 주요 정보

에 인트 호번 축구팀

알 메르 시티 축구팀

두 팀은 전체 기간 동안 15의 게임을 서로 플레이했습니다. 이 중 에 인트 호번 팀이 4을 이겼고, 알 메르 시티 팀이 9를 이겼습니다. 플레이한 총 경기 수는 2입니다.

에 인트 호번 대 알 메르 시티 경기 정보:

  • 토너먼트 - 에이르스터 디비시.
  • 경기 시작 날짜 - 21 이월 2026.
  • 경기 시작 시간- 10:30.

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