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캄뷔르 - 비테세 24.04.2026

경기 세부정보

후반
85’
2 : 1
82’
1 : 2
81’
2 : 1
81’
2 : 1
73’
2 : 1
67’
1 : 2
67’
1 : 2
63’
2 : 1
63’
2 : 1
59’
2 : 1
55’
1 : 2
47’
0 : 2
0 : 1
전반전
42’
0 : 1
38’
1 : 0
36’
0 : 1
33’
0 : 1
14’
0 : 1
14’
0 : 1
0 : 0

통계

2.13
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.62
73%
볼 소유
27%
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
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캄뷔르 캄뷔르
비테세 비테세
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최고 득점자

캄뷔르 캄뷔르
비테세 비테세
#
목표
  • 38 Ferrah I. Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O. Sjostrand O.
    10
  • 10 디에머스 마. 디에머스 마.
    9
  • 20 요르트 반 데르 샹데 요르트 반 데르 샹데
    9
  • 7 렘코 볼크 렘코 볼크
    7
#
목표
  • Zonneveld N. Zonneveld N.
    9
  • 10 반니스 나. 반니스 나.
    9
  • 7 Hoogerwerf D. Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M. Schikora M.
    6
  • 28 뷔트너 알. 뷔트너 알.
    6

통계 25/26 시즌에서 에이르스터 디비시의

경기 사실

SC 캄뷔르과/와 SBV 피테서의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-2 입니다. 3판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

SC 캄뷔르와/과의 마지막 10판의 홈경기에서 SC 캄뷔르는/은 3판 이겼고, 2판은 무승부였으며 SBV 피테서가/이 5판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 24-14점으로 SBV 피테서의 득점이 많았습니다.

마지막 21판의 경기에서 SC 캄뷔르는/은 5판 이겼고, 4판은 무승부였으며 SBV 피테서가/이 12판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 43-30점으로 SBV 피테서의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌에서 SC 캄뷔르는/은 SBV 피테서과/와의 맞대결 경기를 모두 이겼습니다(2-1 홈 경기와 6-0 원정경기).

SC 캄뷔르가/이 76-90분 사이에 26%의 골을 넣었다는 것을 아십니까?

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예측

캄뷔르과 비테세 간의 다가오는 에이르스터 디비시(네덜란드) 충돌이 24.04 14:00에 진행합니다. 스포츠 베터는 자세한 캄뷔르 대 비테세 베팅 팁과 두 팀의 통계 분석을 검토하여 정보에 근거한 경기 예측을 할 수 있습니다.

캄뷔르

3 / 10 경기에서 마지막 경기의 캄뷔르, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

캄뷔르

3 / 10 지난 경기 캄뷔르 in 에이르스터 디비시, 최소 한 팀이 득점하지 못함

캄뷔르 비테세

6 / 10 两队之间的最后一场比赛中,至少有一支球队没有得分

비테세

6 / 10 경기에서 마지막 경기의 비테세, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다

비테세

6 / 10 지난 경기 비테세 in 에이르스터 디비시, 최소 한 팀이 득점하지 못함

캄뷔르

7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 캄뷔르는 무승부

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순위

Eerste Divisie 25/26
# 계략 안경 이겼 그리 패배 목표
1
덴 하그 덴 하그 38 89 29 2 7 90:37
2
캄뷔르 캄뷔르 38 78 23 9 6 75:48
3
빌렘 II 빌렘 II 38 68 20 8 10 59:42
14
FC 엠멘 FC 엠멘 38 45 12 9 17 58:72
15
비테세 비테세 38 44 15 11 12 64:55
16
오스 오스 38 44 11 11 16 54:64
전체 순위 표시

경기 정보

14:00

금요일 24 4월 2026
캄뷔르 캄뷔르
비테세 비테세
주요 통계
2.13
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.62
73%
볼 소유
27%
24
총 샷
10
4
골대에 슛
3
88% 483/549
패스
146/206 71%
9
코너킥
2
2
옐로 카드
5
24
총 샷
10
4
골대에 슛
3
2.37
xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.13
10
슛 오프 골
4
13
박스 안의 슛
6
11
박스 밖의 슛
4
10
차단된 샷
3
1
골대 맞추기
0
패스
88% 483/549
패스
146/206 71%
79% 26/33
롱 패스
21/55 38%
84% 195/232
마지막 1/3에서의 패스
31/63 49%
1.46
기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.43
27% 7/26
크로스
5/12 42%
공격
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
34
상대 박스 내 터치
13
1
오프사이드
3
16
프리킥
13
9
코너킥
2
13
스로인
10
수비
13
파울
16
2
옐로 카드
5
0
레드 카드
1
40
이긴 대결
41
63% 5/8
태클
10/13 77%
13
클리어링
32
7
가로채기
10
1
슛으로 이어진 실수
0
골키핑
2
골키퍼 세이브
2
1.13
xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.37
0.13
방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.37

최고 득점자

캄뷔르 캄뷔르
비테세 비테세
#
목표
  • 38 Ferrah I. Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O. Sjostrand O.
    10
  • 10 디에머스 마. 디에머스 마.
    9
  • 20 요르트 반 데르 샹데 요르트 반 데르 샹데
    9
  • 7 렘코 볼크 렘코 볼크
    7
  • 4 Baouf I. Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T. Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I. Henstra I.
    5
  • 28 소우렌 니. 소우렌 니.
    2
  • Marsman B. Marsman B.
    2
#
목표
  • Zonneveld N. Zonneveld N.
    9
  • 10 반니스 나. 반니스 나.
    9
  • 7 Hoogerwerf D. Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M. Schikora M.
    6
  • 28 뷔트너 알. 뷔트너 알.
    6
  • Pinto J. Pinto J.
    6
  • Tahaui A. Tahaui A.
    5
  • 29 후트 엘. 후트 엘.
    3
  • Ranon Y. Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M. Steffen M.
    2

통계 25/26 시즌에서 에이르스터 디비시의

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 득점 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player-stats-img
Ferrah I.
미드필더 player-stats-team-img
8.9 88 1 0.47 - 0.6 2 44/56(79%) - -
player-stats-img
디에머스 마.
방어자 player-stats-team-img
8.4 88 1 0.39 - 0.14 6 86/91(95%) - -
player-stats-img
Galvez T.
미드필더 player-stats-team-img
8 88 - - - 0.35 - 59/65(91%) 1 -
player-stats-img
Rolke T.
앞으로 player-stats-team-img
6.6 25 - 0.2 - 0.01 4 14/15(93%) - -
player-stats-img
줌베리 발.
방어자 player-stats-team-img
6.5 88 - 0.01 - - 1 14/16(88%) - -
player-stats-img
Bonnah S.
미드필더 player-stats-team-img
6.2 43 - - - - - 2/4(50%) - -
player-stats-img
후트 엘.
앞으로 player-stats-team-img
6.1 21 - - - 0.03 - 3/7(43%) - -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 블록 슛 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player-stats-img
디에머스 마.
방어자 player-stats-team-img
6 1 0.54 2 3 - 1 5
player-stats-img
Rolke T.
앞으로 player-stats-team-img
4 - - 1 3 1 2 2
player-stats-img
Ferrah I.
미드필더 player-stats-team-img
2 1 0.98 1 - - 2 -
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줌베리 발.
방어자 player-stats-team-img
1 - - 1 - - - 1
player-stats-img
Bonnah S.
미드필더 player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Galvez T.
미드필더 player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
후트 엘.
앞으로 player-stats-team-img
- - - - - - - -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player-stats-img
Ferrah I.
미드필더 player-stats-team-img
7 44/56(79%) 1 - - 0.6 27/34(79%) 89 4/5(80%) 3/10(30%) 2/5(40%) 1 -
player-stats-img
Galvez T.
미드필더 player-stats-team-img
2 59/65(91%) - - - 0.35 28/32(88%) 80 4/4(100%) 4/6(67%) 1/1(100%) 1 -
player-stats-img
Rolke T.
앞으로 player-stats-team-img
2 14/15(93%) - - - 0.01 5/6(83%) 22 - - 1/1(100%) - -
player-stats-img
디에머스 마.
방어자 player-stats-team-img
2 86/91(95%) - - - 0.14 41/45(91%) 108 6/6(100%) - - 2 -
player-stats-img
줌베리 발.
방어자 player-stats-team-img
1 14/16(88%) - - - - - 34 - - - 1 -
player-stats-img
후트 엘.
앞으로 player-stats-team-img
1 3/7(43%) - - - 0.03 3/5(60%) 8 - - - - -
player-stats-img
Bonnah S.
미드필더 player-stats-team-img
- 2/4(50%) - - - - 1/2(50%) 13 - - - - -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player-stats-img
Ferrah I.
미드필더 player-stats-team-img
10 - 4/10(40%) 2 1/1(100%) 1 1 - - -
player-stats-img
줌베리 발.
방어자 player-stats-team-img
7 1/3(33%) 2/4(50%) 1 1/1(100%) 2 6 - - -
player-stats-img
Rolke T.
앞으로 player-stats-team-img
5 1/1(100%) 1/4(25%) 1 - - - - - -
player-stats-img
디에머스 마.
방어자 player-stats-team-img
5 - 3/4(75%) - - 1 - - - -
player-stats-img
Galvez T.
미드필더 player-stats-team-img
4 - 2/3(67%) 1 - 1 1 - - -
player-stats-img
Bonnah S.
미드필더 player-stats-team-img
2 - - - - 1 2 - - -
player-stats-img
후트 엘.
앞으로 player-stats-team-img
2 - - 1 - - - - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.

축구 클럽 간의 다음 경기는 네덜란드, 24 사월 2026의 14:00에서 진행될 것임을 알려드립니다. 777score-kr.com에서는 모든 축구 팬이 축구 경기 결과, 선수 및 팀의 전체 통계를 볼 수 있을 뿐만 아니라 향후 팀 경기 일정도 확인할 수 있습니다.

팀에대한 주요 정보

캄뷔르 축구팀

비테세 축구팀

두 팀은 전체 기간 동안 15의 게임을 서로 플레이했습니다. 이 중 캄뷔르 팀이 6을 이겼고, 비테세 팀이 7를 이겼습니다. 플레이한 총 경기 수는 2입니다.

캄뷔르 대 비테세 경기 정보:

  • 토너먼트 - 에이르스터 디비시.
  • 경기 시작 날짜 - 24 사월 2026.
  • 경기 시작 시간- 14:00.

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