통계
2.37
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.82
5
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
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채팅
최고 득점자
-
20
Godo M.
4
-
19
훌리오 엔시소
3
-
42
오아타라 압.
2
-
9
파니첼리 조.
2
-
10
에마누엘 에메가
2
-
7
사르 이.
9
-
9
은케티아 에.
2
-
5
라크루아 막.
2
-
3
미첼 타.
2
-
12
우체 크.
2
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파컨퍼런스리그의
경기 사실
크리스탈 팰리스는/은 그들의 마지막 4판 경기에서 패하지 않았습니다.
RC 스트라스부르는/은 연속 15판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.
RC 스트라스부르는/은 전반전에서 경기의 34%를 이겼고, 크리스탈 팰리스는/은 41%를 이겼다.
RC 스트라스부르는/은 하프타임의 34%를 이겼고, 크리스탈 팰리스는/은 41%를 이겼다.
RC 스트라스부르이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 75% 이긴다.
크리스탈 팰리스이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 75% 이긴다.
RC 스트라스부르이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 50% 이긴다.
크리스탈 팰리스이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 0% 이긴다.
UEFA 유로파컨퍼런스리그에서 RC 스트라스부르의 최근 실적은 크리스탈 팰리스보다 좋다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
두 팀의 마지막 경기는 모두 확고되지 않았다.
RC 스트라스부르은/는 홈 경기에서 1.81골 득점하였고 크리스탈 팰리스은/는 원정경기에서 1.68골 득점하였다.(평균)
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스트라스부르
%
그리다
%
크리스털 팰리스
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
스트라스부르
33%
크리스털 팰리스
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
다가오는 유럽 UEFA 유로파컨퍼런스리그 토너먼트에는 27.11 15:00에 진행하는 스트라스부르과 크리스털 팰리스 간의 경기가 포함되어 있습니다. 스포츠 베터는 팀의 통계 분석 및 예측을 사용하여 이 경기에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.
4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 스트라스부르는 전반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 5 마지막 경기 스트라스부르 ~에 UEFA 유로파컨퍼런스리그 전반전 승리로 끝났습니다.
5 / 10의 마지막 경기 스트라스부르는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 5 최근 경기 스트라스부르 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 10 그녀의 마지막 경기 크리스털 팰리스는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
1 / 5 최근 경기 크리스털 팰리스 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 패배로 종료
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순위
UEFA Conference League 25/26
전체 순위 표시
경기 정보
15:00
목요일 27 11월 2025
프랑스, Strasbourg,
스타드 드 라 메노
주요 통계
2.37
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.82
86% 486/566
패스
280/379 74%
슛
2.03
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.61
패스
86% 486/566
패스
280/379 74%
67% 59/88
마지막 1/3에서의 패스
65/101 64%
2.4
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.35
공격
5
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
수비
골키핑
1.61
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.03
0.61
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.03
주요 통계
0.48
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.39
85% 265/310
패스
183/226 81%
슛
0.4
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.91
패스
85% 265/310
패스
183/226 81%
55% 18/33
마지막 1/3에서의 패스
44/62 71%
0.71
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.57
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.91
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.4
-0.09
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.4
주요 통계
1.89
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.43
86% 221/256
패스
97/153 63%
슛
1.63
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.7
패스
86% 221/256
패스
97/153 63%
75% 41/55
마지막 1/3에서의 패스
21/39 54%
1.69
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.78
공격
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.7
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.63
0.7
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.37
최고 득점자
-
20
Godo M.
4
-
19
훌리오 엔시소
3
-
42
오아타라 압.
2
-
9
파니첼리 조.
2
-
10
에마누엘 에메가
2
-
11
세바스티안 나나시
2
-
29
엘 모우라벳 사.
1
-
32
바르코 발.
1
-
7
사르 이.
9
-
9
은케티아 에.
2
-
5
라크루아 막.
2
-
3
미첼 타.
2
-
12
우체 크.
2
-
14
필리페 마테타 장.
2
-
2
무뇨스 다.
1
-
10
피노 예.
1
-
55
데베니 저.
1
-
29
구에샌드 에.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파컨퍼런스리그의