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덴마크 - 이탈리아 01.06.2026

경기 세부정보

후반
90’
3 : 3
58’
2 : 3
47’
1 : 3
전반전
45’
1 : 3
42’
1 : 2
24’
1 : 1
14’
1 : 0
0 : 0
0 : 0

통계

1.01
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.73
62%
볼 소유
38%
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
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최근 양식

덴마크 덴마크
이탈리아 이탈리아
Last 5 matches

채팅

새 댓글
CharlotteCrimson
01/06 09:22
WTF 1 - 3??
CalebCelestial
29/05 07:24
덴마크가 리드 중이에요!
lexAce
29/05 05:46
감정은 차트에서 벗어났습니다!
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경기 사실

이탈리아는/은 6판 경기를 연승하였습니다.

덴마크는/은 전반전에서 경기의 37%를 이겼고, 이탈리아는/은 50%를 이겼다.

덴마크는/은 하프타임의 37%를 이겼고, 이탈리아는/은 50%를 이겼다.

지난 미팅의 승자는 이탈리아이다.

지난 미팅에서 이탈리아은/는 1골로 이겼다.

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예측

유럽 U17 유러피언 챔피언쉽의 덴마크 대 이탈리아 경기가 01.06 07:30에 시작되도록 설정되어 있습니다. 스포츠 베팅에 관심이 있는 사람들은 통계를 분석하고 경기를 예측하여 심층적인 베팅 팁을 사용할 수 있습니다.

덴마크

6 / 8 of last matches 덴마크 in all competitions scored at least 1 goal

덴마크

1 / 2 of last matches 덴마크 in U17 유러피언 챔피언쉽 scored at least 1 goal

덴마크 이탈리아

1 / 2 of the last matches between the teams there was at least 1 goal

이탈리아

8 / 10 of last matches 이탈리아 in all competitions scored at least 1 goal

이탈리아

2 / 2 of last matches 이탈리아 in U17 유러피언 챔피언쉽 scored at least 1 goal

덴마크

2 / 8 그녀의 마지막 경기 덴마크는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

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순위

U17 UEFA European Championship 2026, Group B
# 계략 안경 이겼 그리 패배 목표
1
이탈리아 이탈리아 3 7 2 1 0 7:3
2
프랑스 프랑스 3 6 2 0 1 9:1
3
덴마크 덴마크 3 4 1 1 1 5:8
4
몬테네그로 몬테네그로 3 0 0 0 3 1:10
전체 순위 표시

경기 정보

07:30

월요일 01 6월 2026
심판
Cakir Oguzhan 터키
덴마크 덴마크
이탈리아 이탈리아
주요 통계
1.01
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.73
62%
볼 소유
38%
12
총 샷
9
6
골대에 슛
4
86% 466/543
패스
251/327 77%
3
코너킥
4
1
옐로 카드
2
12
총 샷
9
6
골대에 슛
4
1.1
xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.05
4
슛 오프 골
4
7
박스 안의 슛
5
5
박스 밖의 슛
4
2
차단된 샷
1
0
골대 맞추기
1
1
헤딩 골
2
패스
86% 466/543
패스
251/327 77%
50% 29/58
롱 패스
22/57 39%
69% 83/121
마지막 1/3에서의 패스
35/65 54%
0.64
기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.83
27% 4/15
크로스
3/10 30%
공격
2
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
18
상대 박스 내 터치
14
3
오프사이드
1
15
프리킥
12
3
코너킥
4
13
스로인
20
수비
12
파울
15
1
옐로 카드
2
49
이긴 대결
44
85% 17/20
태클
11/15 73%
19
클리어링
11
6
가로채기
5
골키핑
1
골키퍼 세이브
3
2.05
xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.1
-0.95
방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-1.9

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 득점 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player-stats-img
Hansen M.
앞으로 player-stats-team-img
7.3 90 1 0.2 - 0.04 4 18/25(72%) - -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 블록 슛 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player-stats-img
Hansen M.
앞으로 player-stats-team-img
4 2 0.16 1 1 - 2 2
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player-stats-img
Hansen M.
앞으로 player-stats-team-img
7 18/25(72%) - - - 0.04 8/13(62%) 45 1/1(100%) - - 1 -
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player-stats-img
Hansen M.
앞으로 player-stats-team-img
8 2/2(100%) 4/6(67%) 1 3/3(100%) 1 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.

축구 클럽 간의 다음 경기는 유럽, 01 유월 2026의 07:30에서 진행될 것임을 알려드립니다. 777score-kr.com에서는 모든 축구 팬이 축구 경기 결과, 선수 및 팀의 전체 통계를 볼 수 있을 뿐만 아니라 향후 팀 경기 일정도 확인할 수 있습니다.

팀에대한 주요 정보

덴마크 축구팀

이탈리아 축구팀

두 팀은 전체 기간 동안 3의 게임을 서로 플레이했습니다. 이 중 덴마크 팀이 1을 이겼고, 이탈리아 팀이 1를 이겼습니다. 플레이한 총 경기 수는 1입니다.

덴마크 대 이탈리아 경기 정보:

  • 토너먼트 - U17 유러피언 챔피언쉽.
  • 경기 시작 날짜 - 01 유월 2026.
  • 경기 시작 시간- 07:30.

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