통계
1.83
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.7
6
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
자세히보기
채팅
최고 득점자
-
4
하야토 아.
2
-
11
Kato M.
2
-
10
Suzuki A.
2
-
17
Kinoshita K.
2
-
10
마르코스 주니오르
1
-
10
Jae-hyeon M.
2
-
33
홍철
1
-
70
Ku B.
1
-
9
김건희
1
-
47
Sangheon L.
1
통계 25/26 시즌에서 AFC 챔피언스리그의
경기 사실
산프레체 히로시마는/은 그들의 마지막 6판 홈 경기에서 패하지 않았습니다.
산프레체 히로시마는/은 그들의 마지막 3 경기에서 득점을 위해 노력을 하지 않았습니다.
강원 FC는/은 그들의 마지막 5 경기에서 모두 골을 내주었습니다.
산프레체 히로시마는/은 전반전에서 경기의 31%를 이겼고, 강원 FC는/은 30%를 이겼다.
산프레체 히로시마는/은 하프타임의 31%를 이겼고, 강원 FC는/은 30%를 이겼다.
산프레체 히로시마이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 75% 이긴다.
강원 FC이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 53% 이긴다.
산프레체 히로시마이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 50% 이긴다.
강원 FC이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 0% 이긴다.
AFC 챔피언스리그에서 강원 FC의 최근 실적은 산프레체 히로시마보다 좋다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
산프레체 히로시마은/는 연속 3 경기에서 득점하지 못했다.
두 팀은 모두 그들의 지난 경기에서 패했다.
산프레체 히로시마은/는 홈 경기에서 1.75골 득점하였고 강원 FC은/는 원정경기에서 0.91골 득점하였다.(평균)
자세히보기
산프레체 히로시마
%
그리다
%
강원 FC
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
산프레체 히로시마
33%
강원 FC
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
다가오는 아시아 AFC 챔피언스리그 토너먼트에는 04.11 05:00에 진행하는 산프레체 히로시마과 강원 FC 간의 경기가 포함되어 있습니다. 스포츠 베터는 팀의 통계 분석 및 예측을 사용하여 이 경기에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.
2 / 10 그녀의 마지막 경기 산프레체 히로시마는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
1 / 3 최근 경기 산프레체 히로시마 in AFC 챔피언스리그 패배로 종료
3 / 10의 마지막 경기 강원 FC는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
2 / 3 최근 경기 강원 FC in AFC 챔피언스리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 10 지난 경기산프레체 히로시마 모든 대회에서 무승부로 종료
1 / 3 최근 경기 산프레체 히로시마 in AFC 챔피언스리그 무승부로 종료
자세히보기
자세히보기
순위
AFC Champions League Elite 25/26, East
전체 순위 표시
경기 정보
05:00
화요일 04 11월 2025
일본, Hiroshima,
Edion Peace Wing Hiroshima
주요 통계
1.83
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.7
64% 200/314
패스
411/537 77%
슛
1.2
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0
패스
64% 200/314
패스
411/537 77%
47% 40/86
마지막 1/3에서의 패스
94/147 64%
0.6
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.43
공격
6
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
수비
골키핑
0
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.2
0
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.2
주요 통계
0.32
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.35
71% 137/192
패스
229/293 78%
슛
0.46
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0
패스
71% 137/192
패스
229/293 78%
57% 25/44
마지막 1/3에서의 패스
18/35 51%
0.27
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.15
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
수비
골키핑
0
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.46
0
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.46
주요 통계
1.51
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.35
52% 63/122
패스
182/244 75%
슛
0.74
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0
패스
52% 63/122
패스
182/244 75%
36% 15/42
마지막 1/3에서의 패스
76/112 68%
0.33
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.28
공격
5
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
수비
골키핑
0
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.74
0
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.26
최고 득점자
-
4
하야토 아.
2
-
11
Kato M.
2
-
10
Suzuki A.
2
-
17
Kinoshita K.
2
-
10
마르코스 주니오르
1
-
35
Nakajima Y.
1
-
9
Germain R.
1
-
10
Jae-hyeon M.
2
-
33
홍철
1
-
70
Ku B.
1
-
9
김건희
1
-
47
Sangheon L.
1
-
34
Jun-seok S.
1
-
24
Park H.
1
-
7
Dae-won K.
1
통계 25/26 시즌에서 AFC 챔피언스리그의