통계
2.44
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.6
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
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채팅
최고 득점자
-
10
Jae-hyeon M.
2
-
33
홍철
1
-
70
Ku B.
1
-
9
김건희
1
-
47
Sangheon L.
1
-
11
요시노리 무.
4
-
10
유야 오.
3
-
9
타이세이 미.
3
-
7
요스케 이.
3
-
26
Patrick Lima dos Reis J.
2
통계 25/26 시즌에서 AFC 챔피언스리그의
경기 사실
강원 FC는/은 그들의 마지막 5 경기에서 승리를 거두지 못했습니다.
강원 FC는/은 그들의 마지막 5판 홈 경기에서 패하지 않았습니다.
강원 FC는/은 전반전에서 경기의 26%를 이겼고, 비셀 고베는/은 27%를 이겼다.
강원 FC는/은 하프타임의 26%를 이겼고, 비셀 고베는/은 27%를 이겼다.
강원 FC이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 75% 이긴다.
비셀 고베이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 90% 이긴다.
강원 FC이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 30% 이긴다.
비셀 고베이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 14% 이긴다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
강원 FC은/는 홈 경기에서 1.09골 득점하였고 비셀 고베은/는 원정경기에서 1.19골 득점하였다.(평균)
비셀 고베은/는 연속 2 경기에서 득점하지 못했다.
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강원 FC
33%
비셀 고베
33%
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예측
AFC 챔피언스리그(아시아)의 일부로 과 비셀 고베 간의 경기가 22.10 06:00에 예정되어 있습니다. 베팅 애호가는 다음과 같은 팀 통계 및 예측 분석을 사용하여 경기에 대한 베팅 결정에 대한 자세한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
3 / 10 그녀의 마지막 경기 강원 FC는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
1 / 2 최근 경기 강원 FC in AFC 챔피언스리그 패배로 종료
6 / 10의 마지막 경기 비셀 고베는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
7 / 10 최근 경기 비셀 고베 in AFC 챔피언스리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
4 / 10의 마지막 경기 강원 FC는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
1 / 2 최근 경기 강원 FC in AFC 챔피언스리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
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순위
AFC Champions League Elite 25/26, East
전체 순위 표시
경기 정보
06:00
수요일 22 10월 2025
대한민국, Chuncheon,
Chuncheon Songam Sports Town
주요 통계
2.44
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.6
72% 310/429
패스
246/358 69%
슛
2.95
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.02
패스
72% 310/429
패스
246/358 69%
57% 75/132
마지막 1/3에서의 패스
75/131 57%
0.71
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.94
공격
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
2.02
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.95
-0.98
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-1.05
주요 통계
0.72
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.08
80% 193/240
패스
107/160 67%
슛
1.73
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.02
패스
80% 193/240
패스
107/160 67%
60% 40/67
마지막 1/3에서의 패스
20/49 41%
0.46
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.2
공격
수비
골키핑
0.02
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.73
0.02
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-1.27
주요 통계
1.72
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.52
62% 117/189
패스
139/198 70%
슛
1.22
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2
패스
62% 117/189
패스
139/198 70%
54% 35/65
마지막 1/3에서의 패스
55/82 67%
0.25
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.74
공격
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
2
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.22
-1
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.22
최고 득점자
-
10
Jae-hyeon M.
2
-
33
홍철
1
-
70
Ku B.
1
-
9
김건희
1
-
47
Sangheon L.
1
-
34
Jun-seok S.
1
-
24
Park H.
1
-
7
Dae-won K.
1
-
11
요시노리 무.
4
-
10
유야 오.
3
-
9
타이세이 미.
3
-
7
요스케 이.
3
-
26
Patrick Lima dos Reis J.
2
-
16
코야 유.
1
-
4
Yamakawa T.
1
-
13
Sasaki D.
1
-
24
사카이 고토쿠
1
-
3
툴러
1
통계 25/26 시즌에서 AFC 챔피언스리그의