통계
1.24
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.49
3
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
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채팅
최고 득점자
-
10
메시 리.
1
-
8
Segovia T.
1
-
9
수아레스 루.
1
-
21
아옌데 타.
1
-
10
파울리뉴
2
-
42
Lopez F.
1
-
18
모리치 마갈하스
1
-
41
이스테방
1
통계 2025 시즌에서 FIFA 클럽 월드컵의
경기 사실
인터 마이애미 CF는/은 그들의 마지막 4판 경기에서 패하지 않았습니다.
인터 마이애미 CF는/은 전반전에서 경기의 43%를 이겼고, 팔메이라 SP는/은 38%를 이겼다.
인터 마이애미 CF는/은 하프타임의 43%를 이겼고, 팔메이라 SP는/은 38%를 이겼다.
인터 마이애미 CF이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 80% 이긴다.
팔메이라 SP이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 94% 이긴다.
인터 마이애미 CF이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 42% 이긴다.
팔메이라 SP이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 26% 이긴다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
두 팀은 모두 그들의 지난 FIFA 클럽 월드컵 경기에서 이기지 못했다.
두 팀의 마지막 경기는 모두 확고되지 않았다.
두 팀은 모두 그들의 지난 경기에서 득점하지 못했다.
인터 마이애미 CF은/는 홈 경기에서 2.5골 득점하였고 팔메이라 SP은/는 원정경기에서 1.56골 득점하였다.(평균)
만약 오늘의 경기에서 Luis Suarez가/이 옐로카드를 한 장 받으면 그는 이번 시즌에서 지금 까지 2장 옐로카드를 받아 출장이 정지되게 됩니다.
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Inter Miami
%
그리다
%
SE 파우메이라스
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
Inter Miami
33%
SE 파우메이라스
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
FIFA 클럽 월드컵(세계)의 일부로 과 SE 파우메이라스 간의 경기가 23.06 21:00에 예정되어 있습니다. 베팅 애호가는 다음과 같은 팀 통계 및 예측 분석을 사용하여 경기에 대한 베팅 결정에 대한 자세한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
4 / 10의 마지막 경기 Inter Miami는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
1 / 2 최근 경기 Inter Miami in FIFA 클럽 월드컵 그녀의 승리로 끝났습니다.
2 / 10 그녀의 마지막 경기 SE 파우메이라스는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
7 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 Inter Miami는 무승부
1 / 2 의 마지막 경기 FIFA 클럽 월드컵 Inter Miami는 추첨되지 않았습니다.
9 / 10 모든 경기에서 마지막 경기 SE 파우메이라스는 무승부
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경기 정보
21:00
월요일 23 6월 2025
미국, Miami, FL,
Hard Rock Stadium
주요 통계
1.24
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.49
87% 455/526
패스
367/418 88%
슛
1.7
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.48
패스
87% 455/526
패스
367/418 88%
79% 54/68
마지막 1/3에서의 패스
137/171 80%
0.38
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.96
공격
3
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
1.48
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.7
-0.52
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.3
주요 통계
0.61
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.47
87% 263/303
패스
173/202 86%
슛
0.66
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.03
패스
87% 263/303
패스
173/202 86%
72% 18/25
마지막 1/3에서의 패스
53/72 74%
0.16
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.8
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
0
수비
골키핑
0.03
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.66
0.03
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.34
주요 통계
0.63
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.02
86% 192/223
패스
194/216 90%
슛
1.04
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.45
패스
86% 192/223
패스
194/216 90%
84% 36/43
마지막 1/3에서의 패스
84/99 85%
0.22
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.16
공격
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
1.45
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.04
-0.55
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.04
최고 득점자
-
10
메시 리.
1
-
8
Segovia T.
1
-
9
수아레스 루.
1
-
21
아옌데 타.
1
-
10
파울리뉴
2
-
42
Lopez F.
1
-
18
모리치 마갈하스
1
-
41
이스테방
1
통계 2025 시즌에서 FIFA 클럽 월드컵의