통계
1.67
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.72
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
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채팅
최고 득점자
-
17
칼레로 이.
2
-
5
Fornos Dominguez E.
1
-
22
Pastoriza Cacabelos A.
1
-
14
음불라 호.
1
-
30
Paraschiv D.
1
-
19
에스피 카.
2
-
11
루이스 모랄레스 호.
1
-
5
엘게자발 우.
1
-
9
코얄리포 고.
1
통계 25/26 시즌에서 코파델레이의
경기 사실
쿨투랄 레오네사는/은 전반전에서 경기의 26%를 이겼고, 레반테 UD는/은 34%를 이겼다.
쿨투랄 레오네사는/은 하프타임의 26%를 이겼고, 레반테 UD는/은 34%를 이겼다.
쿨투랄 레오네사이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 77% 이긴다.
레반테 UD이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 69% 이긴다.
쿨투랄 레오네사이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 11% 이긴다.
레반테 UD이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 22% 이긴다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
쿨투랄 레오네사은/는 홈 경기에서 1.33골 득점하였고 레반테 UD은/는 원정경기에서 1.42골 득점하였다.(평균)
쿨투랄 레오네사는/은 그들의 마지막 5 경기에서 모두 골을 내주었습니다.
두 팀은 모두 그들의 지난 경기에서 패했다.
두 팀은 모두 그들의 지난 경기에서 득점하지 못했다.
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쿨투랄 레오네사
%
그리다
%
레반테 UD
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
쿨투랄 레오네사
33%
레반테 UD
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
다가오는 스페인 코파델레이 토너먼트에는 17.12 12:00에 진행하는 쿨투랄 레오네사과 레반테 UD 간의 경기가 포함되어 있습니다. 스포츠 베터는 팀의 통계 분석 및 예측을 사용하여 이 경기에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.
4 / 10 그녀의 마지막 경기 쿨투랄 레오네사는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
3 / 10의 마지막 경기 레반테 UD는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
2 / 2 최근 경기 레반테 UD in 코파델레이 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 쿨투랄 레오네사가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.
1 / 2 마지막 경기 쿨투랄 레오네사 ~에 코파델레이 2 후반전 그녀의 패배로 끝났습니다.
3 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 레반테 UD가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
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주요 통계
1.67
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.72
87% 388/447
패스
417/471 89%
슛
2.23
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.08
패스
87% 388/447
패스
417/471 89%
75% 55/73
마지막 1/3에서의 패스
136/177 77%
0.56
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.03
공격
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
수비
골키핑
1.08
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.23
1.08
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
1.23
주요 통계
1.05
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.47
87% 217/250
패스
201/226 89%
슛
1.28
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.83
패스
87% 217/250
패스
201/226 89%
66% 21/32
마지막 1/3에서의 패스
52/72 72%
0.25
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.46
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
수비
골키핑
0.83
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.28
0.83
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.28
주요 통계
0.62
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.25
87% 171/197
패스
216/245 88%
슛
0.95
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.25
패스
87% 171/197
패스
216/245 88%
83% 34/41
마지막 1/3에서의 패스
84/105 80%
0.31
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.57
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.25
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.95
0.25
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.95
최고 득점자
-
17
칼레로 이.
2
-
5
Fornos Dominguez E.
1
-
22
Pastoriza Cacabelos A.
1
-
14
음불라 호.
1
-
30
Paraschiv D.
1
-
15
Ribeiro L.
1
-
16
Ribeiro T.
1
-
27
Cortes P.
1
-
20
Blasco R.
1
-
19
소브리노 루.
1
-
19
에스피 카.
2
-
11
루이스 모랄레스 호.
1
-
5
엘게자발 우.
1
-
9
코얄리포 고.
1
통계 25/26 시즌에서 코파델레이의