통계
1.41
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.15
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
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H2H 통계
시그마 올로모우츠
말뫼
0 승리
2 승리
머리에 머리
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채팅
최고 득점자
데이터 없음
-
4
Johnsen L.
1
-
6
르위키 오.
1
-
22
Ali T.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파 리그의
경기 사실
SK 시그마 올로모크는/은 그들의 마지막 5판 홈 경기에서 패하지 않았습니다.
첫 리그 경기 결과: 말뫼 FF - SK 시그마 올로모크 3-0.
SK 시그마 올로모크는/은 전반전에서 경기의 35%를 이겼고, 말뫼 FF는/은 42%를 이겼다.
SK 시그마 올로모크는/은 하프타임의 35%를 이겼고, 말뫼 FF는/은 42%를 이겼다.
SK 시그마 올로모크이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 71% 이긴다.
말뫼 FF이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 72% 이긴다.
SK 시그마 올로모크이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 33% 이긴다.
말뫼 FF이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 12% 이긴다.
SK 시그마 올로모크은/는 홈 경기에서 1.64골 득점하였고 말뫼 FF은/는 원정경기에서 1.52골 득점하였다.(평균)
지난 미팅의 승자는 말뫼 FF이다.
지난 미팅에서 말뫼 FF은/는 3골로 이겼다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
SK 시그마 올로모크은/는 연속 2 경기에서 득점하지 못했다.
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시그마 올로모우츠
33%
말뫼
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
다가오는 유럽 UEFA 유로파 리그 토너먼트에는 28.08 12:30에 진행하는 시그마 올로모우츠과 말뫼 간의 경기가 포함되어 있습니다. 스포츠 베터는 팀의 통계 분석 및 예측을 사용하여 이 경기에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.
5 / 10의 마지막 경기 시그마 올로모우츠는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
2 / 10 그녀의 마지막 경기 말뫼는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
5 / 9 최근 경기 말뫼 in UEFA 유로파 리그 패배로 종료
4 / 10 그녀의 마지막 경기 시그마 올로모우츠는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
1 / 1 최근 경기 시그마 올로모우츠 in UEFA 유로파 리그 패배로 종료
6 / 10의 마지막 경기 말뫼는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
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순위
UEFA Europa League 25/26
| # |
팀 |
계략 |
안경 |
이겼 |
그리 |
패배 |
목표 |
|
34
|
위트레흐트
|
8 |
1 |
0 |
1 |
7 |
5:15 |
|
35
|
말뫼
|
8 |
1 |
0 |
1 |
7 |
4:15 |
|
36
|
마카비 텔 아비브
|
8 |
1 |
0 |
1 |
7 |
2:22 |
| # |
팀 |
계략 |
안경 |
이겼 |
그리 |
패배 |
목표 |
|
33
|
니스
|
4 |
3 |
1 |
0 |
3 |
5:7 |
|
34
|
말뫼
|
4 |
1 |
0 |
1 |
3 |
2:5 |
|
35
|
위트레흐트
|
4 |
1 |
0 |
1 |
3 |
2:6 |
| # |
팀 |
계략 |
이겼 |
그리 |
패배 |
목표 |
|
34
|
레인저스
|
4 |
0 |
0 |
4 |
3:10 |
|
35
|
스투 름 그라츠
|
4 |
0 |
0 |
4 |
2:9 |
|
36
|
말뫼
|
4 |
0 |
0 |
4 |
2:10 |
전체 순위 표시
주요 통계
1.41
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.15
84% 356/422
패스
332/401 83%
슛
0.17
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
3.51
패스
84% 356/422
패스
332/401 83%
69% 72/105
마지막 1/3에서의 패스
47/82 57%
1.06
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.86
공격
2
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
수비
골키핑
3.51
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.17
1.51
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.17
주요 통계
0.48
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.73
85% 214/252
패스
145/184 79%
슛
0.09
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.63
패스
85% 214/252
패스
145/184 79%
71% 48/68
마지막 1/3에서의 패스
20/37 54%
0.45
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.36
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.63
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.09
0.63
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.09
주요 통계
0.93
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.42
84% 142/170
패스
187/217 86%
슛
0.08
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.88
패스
84% 142/170
패스
187/217 86%
65% 24/37
마지막 1/3에서의 패스
27/45 60%
0.61
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.5
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
2.88
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.08
0.88
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.08
최고 득점자
데이터 없음
-
4
Johnsen L.
1
-
6
르위키 오.
1
-
22
Ali T.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파 리그의