통계
0.16
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
3.07
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
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채팅
최고 득점자
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
-
10
Mijnans S.
6
-
17
젠센 이.
5
-
9
파로트 트.
3
-
27
Daal R.
2
-
34
De Wit M.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파컨퍼런스리그의
경기 사실
Arb Manaj는/은 2점 득점으로 KF 드리타의 득점이 가장 많은 선수입니다. Sven Mijnans는/은 AZ 알크마르를/을 위해 2번 득점하였습니다.
KF 드리타는/은 연속 14판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.
KF 드리타는/은 전반전에서 경기의 12%를 이겼고, AZ 알크마르는/은 37%를 이겼다.
KF 드리타는/은 하프타임의 12%를 이겼고, AZ 알크마르는/은 37%를 이겼다.
KF 드리타이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 93% 이긴다.
AZ 알크마르이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 68% 이긴다.
KF 드리타이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 37% 이긴다.
AZ 알크마르이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 21% 이긴다.
UEFA 유로파컨퍼런스리그에서 KF 드리타의 최근 실적은 AZ 알크마르보다 좋다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
KF 드리타은/는 홈 경기에서 1.6골 득점하였고 AZ 알크마르은/는 원정경기에서 1.68골 득점하였다.(평균)
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KF 드리타
33%
AZ 알크마르
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
KF 드리타과 AZ 알크마르 간의 다가오는 UEFA 유로파컨퍼런스리그(유럽) 충돌이 11.12 12:45에 진행합니다. 스포츠 베터는 자세한 KF 드리타 대 AZ 알크마르 베팅 팁과 두 팀의 통계 분석을 검토하여 정보에 근거한 경기 예측을 할 수 있습니다.
3 / 10의 마지막 경기 KF 드리타는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
4 / 6 최근 경기 KF 드리타 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
4 / 10 그녀의 마지막 경기 AZ 알크마르는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
3 / 10 최근 경기 AZ 알크마르 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 패배로 종료
4 / 10 대회에서 마지막 경기의 KF 드리타는 지지 않았습니다
6 / 6 의 마지막 경기 UEFA 유로파컨퍼런스리그 KF 드리타는 패배하지 않았습니다.
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순위
UEFA Conference League 25/26
전체 순위 표시
주요 통계
0.16
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
3.07
68% 174/257
패스
489/554 88%
슛
0.13
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.92
패스
68% 174/257
패스
489/554 88%
39% 22/57
마지막 1/3에서의 패스
137/174 79%
0.1
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
3.18
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
4
수비
골키핑
2.92
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.13
-0.08
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.13
주요 통계
0.14
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.95
66% 82/125
패스
294/329 89%
슛
0.13
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.21
패스
66% 82/125
패스
294/329 89%
42% 13/31
마지막 1/3에서의 패스
96/117 82%
0.08
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.43
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
수비
골키핑
1.21
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.13
0.21
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.13
주요 통계
0.02
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.12
70% 92/132
패스
195/225 87%
슛
0
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.71
패스
70% 92/132
패스
195/225 87%
35% 9/26
마지막 1/3에서의 패스
41/57 72%
0.02
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.75
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
수비
골키핑
1.71
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0
-0.29
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0
최고 득점자
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
-
10
Mijnans S.
6
-
17
젠센 이.
5
-
9
파로트 트.
3
-
27
Daal R.
2
-
34
De Wit M.
1
-
11
Sadiq I.
1
-
10
Sin M.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파컨퍼런스리그의