통계
0.93
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.18
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
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채팅
최고 득점자
-
9
파르지첵 표.
3
-
13
Oksanen J.
1
-
25
Antwi C.
1
-
25
시세 이.
1
-
9
베어 시.
2
-
81
Diakite G.
2
-
23
Lekweiry B.
1
-
38
Sigua G.
1
-
11
Butler-Oyedeji N.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파컨퍼런스리그의
경기 사실
쿠오피온 팔로시우라는/은 그들의 마지막 6판 홈 경기에서 패하지 않았습니다.
FC 라우산느-스포르츠는/은 연속 3판 원정 경기에서 실패하였습니다.
FC 라우산느-스포르츠는/은 그들의 마지막 9 경기에서 모두 골을 내주었습니다.
쿠오피온 팔로시우라는/은 전반전에서 경기의 32%를 이겼고, FC 라우산느-스포르츠는/은 38%를 이겼다.
쿠오피온 팔로시우라는/은 하프타임의 32%를 이겼고, FC 라우산느-스포르츠는/은 38%를 이겼다.
쿠오피온 팔로시우라이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 89% 이긴다.
FC 라우산느-스포르츠이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 46% 이긴다.
쿠오피온 팔로시우라이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 44% 이긴다.
FC 라우산느-스포르츠이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 9% 이긴다.
UEFA 유로파컨퍼런스리그에서 FC 라우산느-스포르츠의 최근 실적은 쿠오피온 팔로시우라보다 좋다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
두 팀은 모두 그들의 지난 UEFA 유로파컨퍼런스리그 경기에서 이기지 못했다.
두 팀은 모두 그들의 지난 경기에서 패했다.
쿠오피온 팔로시우라은/는 홈 경기에서 2.11골 득점하였고 FC 라우산느-스포르츠은/는 원정경기에서 1.44골 득점하였다.(평균)
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쿠오 피온 팔로세 우라
%
그리다
%
로잔 스포츠
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
쿠오 피온 팔로세 우라
33%
로잔 스포츠
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
다가오는 유럽 UEFA 유로파컨퍼런스리그 토너먼트에는 11.12 15:00에 진행하는 쿠오 피온 팔로세 우라과 로잔 스포츠 간의 경기가 포함되어 있습니다. 스포츠 베터는 팀의 통계 분석 및 예측을 사용하여 이 경기에 대한 유용한 팁을 찾을 수 있습니다.
6 / 10의 마지막 경기 쿠오 피온 팔로세 우라는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
1 / 4 최근 경기 쿠오 피온 팔로세 우라 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 10 그녀의 마지막 경기 로잔 스포츠는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
2 / 10 최근 경기 로잔 스포츠 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 패배로 종료
3 / 10 지난 경기쿠오 피온 팔로세 우라 모든 대회에서 무승부로 종료
2 / 4 최근 경기 쿠오 피온 팔로세 우라 in UEFA 유로파컨퍼런스리그 무승부로 종료
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순위
UEFA Conference League 25/26
전체 순위 표시
경기 정보
15:00
목요일 11 12월 2025
핀란드, Tampere,
Tammela Stadium
심판
Derevinskiy Oleksiy
우크라이나
주요 통계
0.93
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
2.18
80% 393/489
패스
378/466 81%
슛
0.21
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.99
패스
80% 393/489
패스
378/466 81%
65% 70/107
마지막 1/3에서의 패스
142/188 76%
1.01
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.36
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
3
수비
골키핑
0.99
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.21
0.99
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.21
주요 통계
0.53
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.89
82% 190/231
패스
169/209 81%
슛
0
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.74
패스
82% 190/231
패스
169/209 81%
67% 30/45
마지막 1/3에서의 패스
56/76 74%
0.26
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.46
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
수비
골키핑
0.74
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0
0.74
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0
주요 통계
0.4
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.29
79% 203/258
패스
209/257 81%
슛
0.21
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.25
패스
79% 203/258
패스
209/257 81%
65% 40/62
마지막 1/3에서의 패스
86/112 77%
0.75
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.9
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.25
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.21
0.25
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.21
최고 득점자
-
9
파르지첵 표.
3
-
13
Oksanen J.
1
-
25
Antwi C.
1
-
25
시세 이.
1
-
9
베어 시.
2
-
81
Diakite G.
2
-
23
Lekweiry B.
1
-
38
Sigua G.
1
-
11
Butler-Oyedeji N.
1
-
9
Janneh O.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파컨퍼런스리그의