통계
1.67
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.06
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
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H2H 통계
스투 름 그라츠
부도 글림트
1 승리
1 승리
머리에 머리
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채팅
최고 득점자
데이터 없음
-
10
옌스 페테르 하우게
6
-
9
Hogh K.
5
-
19
Brunstad Fet S.
4
-
11
Blomberg O.
2
-
24
Bassi Jakobsen D.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 챔피언스리그의
경기 사실
FK 보되/글림트는/은 그들의 마지막 10판 경기에서 패하지 않았습니다.
FK 보되/글림트는/은 원정 경기에서 4판 연승을 거두었습니다.
FK 보되/글림트는/은 그들의 마지막 6판 원정 경기에서 한 번도 실패하지 않았습니다.
첫 리그 경기 결과: FK 보되/글림트 - SK 슈투름 그라츠 5-0.
SK 슈투름 그라츠는/은 연속 14판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.
FK 보되/글림트는/은 연속 17판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.
SK 슈투름 그라츠는/은 전반전에서 경기의 45%를 이겼고, FK 보되/글림트는/은 46%를 이겼다.
SK 슈투름 그라츠는/은 하프타임의 45%를 이겼고, FK 보되/글림트는/은 46%를 이겼다.
SK 슈투름 그라츠이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 71% 이긴다.
FK 보되/글림트이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 64% 이긴다.
SK 슈투름 그라츠이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 10% 이긴다.
FK 보되/글림트이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 10% 이긴다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
SK 슈투름 그라츠은/는 홈 경기에서 2.06골 득점하였고 FK 보되/글림트은/는 원정경기에서 1.9골 득점하였다.(평균)
지난 미팅의 승자는 FK 보되/글림트이다.
지난 미팅에서 FK 보되/글림트은/는 5골로 이겼다.
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스투 름 그라츠
%
그리다
%
부도 글림트
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
스투 름 그라츠
33%
부도 글림트
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
유럽 UEFA 챔피언스리그의 스투 름 그라츠 대 부도 글림트 경기가 26.08 15:00에 시작되도록 설정되어 있습니다. 스포츠 베팅에 관심이 있는 사람들은 통계를 분석하고 경기를 예측하여 심층적인 베팅 팁을 사용할 수 있습니다.
4 / 10 of last matches in all competitions 스투 름 그라츠 played with a score of 0:0
7 / 9 of last matches in UEFA 챔피언스리그 스투 름 그라츠 played with a score of 0:0
1 / 1 of the last matches between the teams ended with a score of 0:0
5 / 10 of last matches in all competitions 부도 글림트 played with a score of 0:0
2 / 2 of last matches in UEFA 챔피언스리그 부도 글림트 played with a score of 0:0
4 / 10 경기에서 마지막 경기의 스투 름 그라츠, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다
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순위
UEFA Champions League 25/26
| # |
팀 |
계략 |
안경 |
이겼 |
그리 |
패배 |
목표 |
|
22
|
카라바흐 FK
|
8 |
10 |
3 |
1 |
4 |
13:21 |
|
23
|
부도 글림트
|
8 |
9 |
2 |
3 |
3 |
14:15 |
|
24
|
벤피카
|
8 |
9 |
3 |
0 |
5 |
10:12 |
| # |
팀 |
계략 |
안경 |
이겼 |
그리 |
패배 |
목표 |
|
17
|
유벤투스
|
4 |
5 |
1 |
2 |
1 |
5:5 |
|
18
|
부도 글림트
|
4 |
5 |
1 |
2 |
1 |
7:8 |
|
19
|
첼시
|
4 |
4 |
1 |
1 |
2 |
7:9 |
전체 순위 표시
경기 정보
15:00
화요일 26 8월 2025
오스트리아, Klagenfurt,
뵈르터제 슈타디온
주요 통계
1.67
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.06
86% 378/439
패스
347/417 83%
슛
2.51
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.95
패스
86% 378/439
패스
347/417 83%
74% 84/113
마지막 1/3에서의 패스
68/103 66%
0.69
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.1
공격
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.95
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
2.51
-0.05
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.51
주요 통계
1.14
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.46
88% 239/271
패스
178/209 85%
슛
1.83
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.45
패스
88% 239/271
패스
178/209 85%
77% 49/64
마지막 1/3에서의 패스
43/58 74%
0.5
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.69
공격
3
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
수비
골키핑
0.45
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.83
-0.55
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.83
주요 통계
0.53
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.6
83% 139/168
패스
169/208 81%
슛
0.68
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.5
패스
83% 139/168
패스
169/208 81%
71% 35/49
마지막 1/3에서의 패스
25/45 56%
0.19
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.41
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
수비
골키핑
0.5
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.68
0.5
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
-0.32
최고 득점자
데이터 없음
-
10
옌스 페테르 하우게
6
-
9
Hogh K.
5
-
19
Brunstad Fet S.
4
-
11
Blomberg O.
2
-
24
Bassi Jakobsen D.
1
-
21
헬메르센 안.
1
-
5
알레사미 하.
1
-
20
Sjovold F.
1
-
26
에브젠 하.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 챔피언스리그의