통계
1.6
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.68
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
6
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채팅
최고 득점자
-
89
아르나우토비치 마.
2
-
19
Kostov V.
2
-
17
두아르테 브.
2
-
4
이바니치 미.
1
-
30
Tebo F.
1
-
8
니그렌 벤.
4
-
41
Hatate R.
3
-
6
트러스티 오.
2
-
17
이헤아나초 켈.
1
-
9
추쿠부이케 아다무
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파 리그의
경기 사실
FK 츠르베나 즈베즈다는/은 그들의 마지막 7 경기에서 모두 골을 내주었습니다.
FK 츠르베나 즈베즈다는/은 연속 17판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.
FK 츠르베나 즈베즈다는/은 전반전에서 경기의 61%를 이겼고, 셀틱 글라스고 FC는/은 51%를 이겼다.
FK 츠르베나 즈베즈다는/은 하프타임의 61%를 이겼고, 셀틱 글라스고 FC는/은 51%를 이겼다.
FK 츠르베나 즈베즈다이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 87% 이긴다.
셀틱 글라스고 FC이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 85% 이긴다.
FK 츠르베나 즈베즈다이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 50% 이긴다.
셀틱 글라스고 FC이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 20% 이긴다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
FK 츠르베나 즈베즈다은/는 홈 경기에서 3.5골 득점하였고 셀틱 글라스고 FC은/는 원정경기에서 2.06골 득점하였다.(평균)
FK 츠르베나 즈베즈다는/은 3판 경기를 연승하였습니다.
FK 츠르베나 즈베즈다는/은 그들의 마지막 4판 경기에서 패하지 않았습니다.
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츠르베나 즈베즈다
%
그리다
%
셀틱 FC
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
츠르베나 즈베즈다
33%
셀틱 FC
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
유럽 UEFA 유로파 리그의 츠르베나 즈베즈다 대 셀틱 FC 경기가 24.09 15:00에 시작되도록 설정되어 있습니다. 스포츠 베팅에 관심이 있는 사람들은 통계를 분석하고 경기를 예측하여 심층적인 베팅 팁을 사용할 수 있습니다.
7 / 10의 마지막 경기 츠르베나 즈베즈다는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 츠르베나 즈베즈다는 전반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
1 / 10 경기에서 마지막 경기의 츠르베나 즈베즈다, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다
7 / 10 경기에서 마지막 경기의 셀틱 FC, 적어도 한 팀은 득점하지 못했습니다
4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 츠르베나 즈베즈다가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.
4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 셀틱 FC가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
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경기 정보
15:00
수요일 24 9월 2025
세르비아, Belgrade,
Stadium Rajko Mitic
주요 통계
1.6
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.68
81% 341/419
패스
427/497 86%
슛
1.76
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.48
패스
81% 341/419
패스
427/497 86%
62% 48/78
마지막 1/3에서의 패스
79/111 71%
1.68
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.14
공격
4
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
6
수비
골키핑
2.48
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.76
1.48
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.76
주요 통계
0.45
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.29
85% 223/262
패스
292/326 90%
슛
0.3
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.04
패스
85% 223/262
패스
292/326 90%
70% 21/30
마지막 1/3에서의 패스
49/69 71%
0.29
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.51
공격
1
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
수비
골키핑
0.04
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.3
0.04
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.3
주요 통계
1.15
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.39
75% 118/157
패스
135/171 79%
슛
1.46
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
2.44
패스
75% 118/157
패스
135/171 79%
56% 27/48
마지막 1/3에서의 패스
30/42 71%
1.39
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.63
공격
3
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
5
수비
골키핑
2.44
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
1.46
1.44
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.46
최고 득점자
-
89
아르나우토비치 마.
2
-
19
Kostov V.
2
-
17
두아르테 브.
2
-
4
이바니치 미.
1
-
30
Tebo F.
1
-
8
니그렌 벤.
4
-
41
Hatate R.
3
-
6
트러스티 오.
2
-
17
이헤아나초 켈.
1
-
9
추쿠부이케 아다무
1
-
5
Scales L.
1
-
13
Hyun-jun Y.
1
-
27
아르네 엥겔스
1
-
14
맥코완 루.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파 리그의