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K.A.S. 유펜 - RFC 세라잉 20.03.2026

경기 세부정보

후반
90+2’
1 : 0
83’
1 : 0
83’
1 : 0
83’
0 : 1
83’
0 : 1
71’
1 : 0
71’
1 : 0
59’
0 : 1
0 : 0
전반전
33’
0 : 1
28’
1 : 0
0 : 0

통계

0.11
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.23
49%
볼 소유
51%
0
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
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경기 사실

KAS 외펜과/와 RFC 세라잉의 경기에서 가장 흔한 경기 결과는 0-0 입니다. 4판 경기가 모두 이 결과로 끝났습니다.

KAS 외펜와/과의 마지막 11판의 홈경기에서 KAS 외펜는/은 5판 이겼고, 3판은 무승부였으며 RFC 세라잉가/이 3판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 17-16점으로 KAS 외펜의 득점이 많았습니다.

마지막 21판의 경기에서 KAS 외펜는/은 11판 이겼고, 6판은 무승부였으며 RFC 세라잉가/이 4판 이겼습니다. 두 팀의 득점차는 31-22점으로 KAS 외펜의 득점이 많았습니다.

마지막 시즌에서 KAS 외펜는/은 RFC 세라잉과/와의 맞대결 경기를 모두 이겼습니다(2-1 홈 경기와 2-1 원정경기).

RFC 세라잉는/은 퍼스트 디비젼 B에서 3번 연승 하였습니다.

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예측

퍼스트 디비젼 B(벨기에)의 일부로 과 RFC 세라잉 간의 경기가 20.03 15:00에 예정되어 있습니다. 베팅 애호가는 다음과 같은 팀 통계 및 예측 분석을 사용하여 경기에 대한 베팅 결정에 대한 자세한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

K.A.S. 유펜

4 / 10 그녀의 마지막 경기 K.A.S. 유펜는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.

K.A.S. 유펜

4 / 10 최근 경기 K.A.S. 유펜 in 퍼스트 디비젼 B 패배로 종료

K.A.S. 유펜

2 / 10 球队之间的最后一场比赛以胜利告终%。

RFC 세라잉

7 / 10 대회에서 마지막 경기의 RFC 세라잉는 지지 않았습니다

RFC 세라잉

7 / 10 의 마지막 경기 퍼스트 디비젼 B RFC 세라잉는 패배하지 않았습니다.

K.A.S. 유펜

3 / 10의 마지막 경기 K.A.S. 유펜는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.

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순위

Challenger Pro League 25/26
# 계략 안경 이겼 그리 패배 목표
6
Patro Eisden Maasmechelen Patro Eisden Maasmechelen 32 51 14 9 9 44:40
7
K.A.S. 유펜 K.A.S. 유펜 32 47 12 11 9 44:36
8
로케 른 오스트 - 데런 로케 른 오스트 - 데런 32 42 10 12 10 48:45
10
Lierse SK Lierse SK 32 38 10 8 14 35:42
11
RFC 세라잉 RFC 세라잉 32 35 8 11 13 37:44
12
프랑 보랭 프랑 보랭 32 34 9 8 15 33:47
전체 순위 표시

경기 정보

15:00

금요일 20 3월 2026
K.A.S. 유펜 K.A.S. 유펜
RFC 세라잉 RFC 세라잉
주요 통계
0.11
예상 골 (xG) stat-tooltip-icon 기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.23
49%
볼 소유
51%
3
총 샷
13
1
골대에 슛
6
83% 333/399
패스
337/395 85%
4
코너킥
7
1
옐로 카드
1
3
총 샷
13
1
골대에 슛
6
0.12
xG 유효 슈팅 (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
1.09
2
슛 오프 골
4
1
박스 안의 슛
7
2
박스 밖의 슛
6
0
차단된 샷
3
패스
83% 333/399
패스
337/395 85%
42% 16/38
롱 패스
44/68 65%
56% 48/85
마지막 1/3에서의 패스
79/107 74%
0.36
기대 어시스트 (xA) stat-tooltip-icon 기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.17
9% 1/11
크로스
6/28 21%
공격
0
큰 기회 stat-tooltip-icon 빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
1
11
상대 박스 내 터치
21
4
오프사이드
2
6
프리킥
12
4
코너킥
7
16
스로인
25
수비
12
파울
6
1
옐로 카드
1
30
이긴 대결
34
58% 7/12
태클
6/10 60%
34
클리어링
17
10
가로채기
12
골키핑
5
골키퍼 세이브
1
1.09
xGOT 직면한 stat-tooltip-icon xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.12
1.09
방지된 골 stat-tooltip-icon 실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.12

플레이어 통계

개요
공격
수비
골키핑
개요
플레이어 성적 출전 시간 득점 xG 어시스트 xA 총 샷 패스 옐로 카드 레드 카드
player-stats-img
키카스
앞으로 player-stats-team-img
6.2 90 - 0.05 - 0.01 1 5/10(50%) - -
기대 득점는 득점 기회의 질과 골로 이어질 확률을 측정합니다. 슈팅 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소를 바탕으로 계산됩니다. 각 슈팅은 0에서 1 사이의 값을 가지며, 팀의 총 xG는 모든 슈팅 값의 합입니다. 페널티킥은 보통 약 0.79–0.80의 값을 가집니다. xG가 높을수록 실제 득점 여부와 관계없이 더 좋은 기회를 의미합니다.
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
플레이어 총 샷 유효 슈팅 xGOT 빗나간 슈팅 블록 슛 헤더 슛 박스 안의 슛 박스 밖의 슛
player-stats-img
키카스
앞으로 player-stats-team-img
1 - - 1 - - 1 -
유효 슈팅 xG는 유효슈팅(골문 안으로 향한 슈팅)이 골로 이어질 확률을 측정합니다. xG가 슈팅 이전의 기회를 평가하는 반면, xGOT는 공을 찬 이후의 실행력—슈팅 위치(코스), 골키퍼 위치 등—을 평가합니다. 유효슈팅만 포함되며 각 슈팅은 0–1의 값을 가집니다. 팀의 총 xGOT는 모든 유효슈팅 값의 합입니다.
공격
플레이어 상대 박스 내 터치 패스 창출된 빅 찬스 놓친 결정적인 기회 어시스트 xA 마지막 1/3에서의 패스 터치 롱 패스 크로스 성공적인 드리블 파울 당한 오프사이드
player-stats-img
키카스
앞으로 player-stats-team-img
3 5/10(50%) - - - 0.01 3/4(75%) 17 - - - - 1
기대 어시스트는 성공한 패스가 득점으로 이어지는 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 위치, 궤적, 속도, 수신자의 위치, 수비 압박, 전체 공격 상황 등을 바탕으로 패스의 질을 평가합니다. 각 키 패스는 0에서 1 사이의 값을 가지며, 선수 또는 팀의 총 xA는 이러한 값의 합입니다. 이후 슈팅이 빗나가거나 막히더라도, 높은 xA는 더 나은 찬스 창출을 의미합니다.
수비
플레이어 경합 공중 경합 지상 듀얼 파울 태클 가로채기 클리어링 실점으로 이어진 실수 슛으로 이어진 실수 자책골
player-stats-img
키카스
앞으로 player-stats-team-img
8 2/3(67%) 1/5(20%) 2 - - 1 - - -
골키핑
플레이어 방지된 골 골키퍼 세이브 xGOT 직면한 실점 골 펀치 던지기 페널티 박스 밖에서의 골키퍼 플레이 동작
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
xGOT 직면한는 골키퍼가 직면한 유효슈팅의 수와 질을 기준으로, 실점이 예상되는 총 골 수를 의미합니다. 각 슈팅의 질은 슈팅 이후의 요소—슈팅 위치, 골키퍼 위치, 슈팅 속도 등—를 통해 평가됩니다. 팀의 xGOT Faced는 상대 팀의 유효슈팅에서 발생한 총 xGOT와 동일합니다. 이는 실점 방지 골을 계산하는 기준 지표입니다.

축구 클럽 간의 다음 경기는 벨기에, 20 삼월 2026의 15:00에서 진행될 것임을 알려드립니다. 777score-kr.com에서는 모든 축구 팬이 축구 경기 결과, 선수 및 팀의 전체 통계를 볼 수 있을 뿐만 아니라 향후 팀 경기 일정도 확인할 수 있습니다.

팀에대한 주요 정보

K.A.S. 유펜 축구팀

RFC 세라잉 축구팀

두 팀은 전체 기간 동안 15의 게임을 서로 플레이했습니다. 이 중 K.A.S. 유펜 팀이 9을 이겼고, RFC 세라잉 팀이 2를 이겼습니다. 플레이한 총 경기 수는 4입니다.

K.A.S. 유펜 대 RFC 세라잉 경기 정보:

  • 토너먼트 - 퍼스트 디비젼 B.
  • 경기 시작 날짜 - 20 삼월 2026.
  • 경기 시작 시간- 15:00.

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