통계
0.09
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.7
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
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채팅
최고 득점자
-
10
키테이쉬빌리 오.
3
-
14
Horvat T.
2
-
19
제서스 이.
7
-
10
깁스 화이트 모.
3
-
11
우드 크.
2
-
22
예이츠 라.
2
-
25
칼리무엔도 알.
2
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파 리그의
경기 사실
노팅엄 포리스트는/은 그들의 마지막 10판 원정 경기에서 한 번도 승리하지 않았습니다.
Tomi Horvat는/은 2점 득점으로 SK 슈투름 그라츠의 득점이 가장 많은 선수입니다. Igor Jesus Maciel da Cruz는/은 노팅엄 포리스트를/을 위해 3번 득점하였습니다.
SK 슈투름 그라츠는/은 연속 8판 경기에서 적어도 1골을 넣었습니다.
SK 슈투름 그라츠는/은 전반전에서 경기의 44%를 이겼고, 노팅엄 포리스트는/은 33%를 이겼다.
SK 슈투름 그라츠는/은 하프타임의 44%를 이겼고, 노팅엄 포리스트는/은 33%를 이겼다.
SK 슈투름 그라츠이/가 홈경기에서 1-0으로 리드할 때 그들은 매치의 72% 이긴다.
노팅엄 포리스트이/가 원정경기에서 0-1으로 리드할 때 그들은 매치의 70% 이긴다.
SK 슈투름 그라츠이/가 홈경기에서 0-1로 뒤질 때 그들은 매치의 11% 이긴다.
노팅엄 포리스트이/가 원정경기에서 1-0으로 뒤질 때 그들은 매치의 13% 이긴다.
UEFA 유로파 리그에서 노팅엄 포리스트의 최근 실적은 SK 슈투름 그라츠보다 좋다.
지난 5 매치에서 T1의 퍼포먼스는 T2보다 좋았다.
SK 슈투름 그라츠은/는 홈 경기에서 1.81골 득점하였고 노팅엄 포리스트은/는 원정경기에서 1.27골 득점하였다.(평균)
SK 슈투름 그라츠는/은 그들의 마지막 5 경기에서 모두 골을 내주었습니다.
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스투 름 그라츠
%
그리다
%
노팅엄 포리스트
%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
스투 름 그라츠
33%
노팅엄 포리스트
33%
투표하고 너의 선택을 다른 팬들과 비교해!
예측
UEFA 유로파 리그(유럽)의 일부로 과 노팅엄 포리스트 간의 경기가 06.11 12:45에 예정되어 있습니다. 베팅 애호가는 다음과 같은 팀 통계 및 예측 분석을 사용하여 경기에 대한 베팅 결정에 대한 자세한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
5 / 10의 마지막 경기 스투 름 그라츠는 모든 토너먼트에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
1 / 3 최근 경기 스투 름 그라츠 in UEFA 유로파 리그 그녀의 승리로 끝났습니다.
6 / 10 그녀의 마지막 경기 노팅엄 포리스트는 모든 대회에서 패배로 끝났습니다.
1 / 3 최근 경기 노팅엄 포리스트 in UEFA 유로파 리그 패배로 종료
4 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 스투 름 그라츠가 후반전에서 그녀의 승리로 끝났습니다.
3 / 10 모든 토너먼트의 마지막 경기 노팅엄 포리스트가 후반전에 그녀의 패배로 끝났습니다.
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주요 통계
0.09
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.7
76% 303/400
패스
455/534 85%
슛
0.5
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.79
패스
76% 303/400
패스
455/534 85%
58% 41/71
마지막 1/3에서의 패스
95/140 68%
0.8
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
1.27
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.79
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.5
0.79
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.5
주요 통계
0.07
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
1.33
77% 178/232
패스
231/273 85%
슛
0.5
xG 유효 슈팅 (xGOT)
xGOT (xG on target) — 골키퍼를 향한 슛이 골이 될 확률을 측정합니다. xG(슈팅 전 기회 평가)와 달리 xGOT은 실행력 — 슛 정확도, 골키퍼 위치 등 — 을 슛 후 평가합니다. 온타겟 슛만 포함되며 각 0–1 값. 팀 총 xGOT은 모든 온타겟 슛의 합입니다.
0.79
패스
77% 178/232
패스
231/273 85%
60% 25/42
마지막 1/3에서의 패스
45/71 63%
0.08
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.82
공격
0
큰 기회
빅 찬스 — 골이 매우 기대되는 명확한 득점 기회를 세는 지표입니다. 골키퍼와의 일대일, 가까운 거리에서 수비 압박이 거의 없는 슛, 또는 빈 골대 슛 같은 상황입니다.
2
수비
골키핑
0.79
xGOT 직면한
xGOT faced — 골키퍼가 직면한 온타겟 슛의 양과 질에 기반해 기대되는 실점 골 수. 각 슛의 질은 슛 후 요인(배치, 골키퍼 위치, 슛 속도 등)으로 평가. 팀의 xGOT faced는 상대팀의 온타겟 슛 총 xGOT과 같음. Goals Prevented 계산의 기준이 됨.
0.5
0.79
방지된 골
실점 방지 골 는 골키퍼가 기대치에 비해 얼마나 많은 실점을 막아냈는지를 측정합니다. 이는 xGOT Faced(골키퍼가 직면한 모든 유효슈팅의 슈팅 이후 기대 득점 합계)에서 실제 실점 수(자책골 제외)를 뺀 값으로 계산됩니다. 높은 양수 값은 평균 이상의 활약을 의미하며, 음수 값은 슈팅의 질에 비해 더 많은 골을 허용했음을 뜻합니다.
0.5
주요 통계
0.02
예상 골 (xG)
기대 골 xG — 득점 기회의 질과 골이 될 확률을 측정합니다. 슛 위치, 각도, 거리, 어시스트 유형, 수비 압박 등의 요소로 계산됩니다. 각 슛은 0에서 1 사이의 값을 받으며, 팀의 총 xG는 모든 슛의 합입니다. 페널티킥은 보통 ~0.79–0.80 정도입니다. 높은 xG = 더 좋은 기회, 실제 골 여부와 무관합니다.
0.37
74% 125/168
패스
224/261 86%
슛
패스
74% 125/168
패스
224/261 86%
55% 16/29
마지막 1/3에서의 패스
50/69 72%
0.72
기대 어시스트 (xA)
기대 어시스트 (xA) — 완성된 패스가 골 어시스트가 될 확률을 측정합니다. 패스의 품질을 위치, 궤적, 속도, 받는 선수의 위치, 수비 압박, 전체 공격 맥락 등의 요소로 평가합니다. 각 키 패스에 0~1 사이 값 부여; 선수/팀 총 xA는 이 값들의 합. 높은 xA는 기회 창출이 우수함을 나타내며, 후속 슛이 실패하거나 막히더라도 마찬가지입니다.
0.45
공격
수비
최고 득점자
-
10
키테이쉬빌리 오.
3
-
14
Horvat T.
2
-
19
제서스 이.
7
-
10
깁스 화이트 모.
3
-
11
우드 크.
2
-
22
예이츠 라.
2
-
25
칼리무엔도 알.
2
-
14
댄 은도예
1
-
31
밀렌코비치 니.
1
-
24
제임스 존 맥아티
1
-
5
무릴로
1
-
7
허드슨 오도이 칼.
1
통계 25/26 시즌에서 UEFA 유로파 리그의